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关于桌面游戏(英文称作board game)
桌面游戏在现代的复兴起于20世纪初期,随着西方国家里中产阶级的形成而兴起。这一人群有着可供休闲消费的时间和金钱条件并且受过良好的教育,他们理所当然的成为这一游戏方式的接受者。这种流行在二战后更加广泛,成为了桌面游戏的黄金时代。电脑游戏是桌面游戏的近亲,很多里程碑式的电脑游戏象“文明”全是在其桌面游戏的版本上发展而来。随着电脑游戏的兴起,桌面游戏有着衰退的迹象,直到近年来德国式策略桌面游戏的兴起使得桌面游戏又焕发了新的青春。
桌面游戏在欧美地区风行三十多年,给众多玩家带来了无穷乐趣,亦早已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。其游戏的过程多是注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者多方面的思考能力,而且以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
在国内,像象棋,跳棋,麻将,扑克牌等等都是桌游的一种。但是经过许多年的发展,种类和玩法都不断的在发展,在国外发展的比较快,种类也比较多,比较有名的比如卡卡颂,卡坦岛,富饶之城。。。特别是其中卡坦岛被冠以经典之王的美称。之前非常流行的杀人游戏也是其中的一种,而且经过改编,比之杀人游戏增加了许多元素,如人物,身份,角色,技能,功能道具等等。此类游戏在外国也有版本,被称之为《bang》,国内的被称为M《三国杀》,玩过之后,让人难以忘怀啊!目前桌游在南方沿海城市非常受欢迎,拥有大批拥护者。
桌面游戏的特点
1. 游戏通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行。
2. 游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力,
3. 游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏截然迥异。
4. 游戏中没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,游戏通常在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。
5.一局的游戏时间一般在1-2小时。
6. 游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。